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キングス

どれどれ、さっそくキミの馬車がオシャレかどうか、
見に行こう~。

ポルテの館の酒場で飲んだくれているキングスライム。おしゃれに気を遣っているらしく、かっこいい人の仲間になって自身を磨きたいそうです。ベストドレッサーコンテストのランク7で優勝した後、酒場で話しかけると仲間になってくれます。

体が大きいだけあって、最大HPと力が非常に高く、さらに最大MPまで異常な高さを誇るので、呪文が得意なハッサンといったところ。その上、多くの呪文や特技に耐性を持っているので、レベルを上げれば格段に頼もしいキャラになります。……レベルを上げれば。

キャラクター概要

仲間になる場所

初期装備

  • (なし)

呪文などの有効率

ダメージ系
  • メラ
  • ギラ
  • イオ
  • ヒャド
  • バギ
  • デイン
  • 吹雪
  • 岩石
状態異常系
  • ラリホー
  • マヌーサ
  • マホトーン
  • メダパニ
  • マヒ
  • 1ターン休み
  • 踊り封じ
低下系
  • ルカニ
  • マホトラ
即死系
  • ニフラム
  • ザキ
  • メガンテ
  • 太字:確実に効く
  • 黒字:よく効く
  • 灰字:あまり効かない
  • 灰字:効かない

主な特徴

長所
  • 最大HP、最大MP、力が高い。
  • 敵の呪文や特技への耐性が高い。
  • 最初からザオラルを習得している。
  • レベルアップでザオリクを習得する。
弱点
  • 素早さと身の守りが低い。
  • レベルアップが遅い。

覚える呪文・特技

LV 呪文・特技名 消費MP 対象 効果
3 ホイミ 2 味方単体 HPを30~40回復
3 ベホイミ 5 味方単体 HPを75~95回復
3 ザオラル 10 味方単体 死亡状態を1/2の確率で回復+HPを半回復
4 ぱふぱふ 0 敵単体 自分のレベルと同じくらいのダメージ
5 ちからため 0 自分 次のターンで攻撃力2~2.5倍
7 つきとばし 0 敵単体 戦闘から除外(経験値などは取得可能)
10 たいあたり 0 敵単体 自分も敵も現在HPの80%のダメージ
15 ザオリク 20 味方単体 死亡状態を必ず回復+HPを全回復
20 パルプンテ 20 ランダム ランダムで効果が発動

使いどころ

時既に遅かった

能力値、耐性、習得特技のいずれも優秀なキングスですが、残念ながら活躍のチャンスは少ないと言わざるを得ません。その理由はレベルアップの遅さです。キングスがレベル20になるために必要な経験値はハッサンのレベル40くらいに匹敵し、ずっと前からパーティにいる人間キャラに追いつくのは困難です。最終決戦の時まで育てて、ようやく参戦できるかといったところでしょう。スライム格闘場に出場させるにしても、すでに経験豊富なピエールの方が戦いやすいことが多く、あまり出番はありません。

埋もれた才能

上述の通り不憫なキングスですが、せっかくなので彼の優秀さをアピールしておきましょう。

能力値

とにかく最大MPが高く、はぐれメタルになってマダンテを習得し、賢者になって使えば強力無比です。そこまでしなくても「やまびこのぼうし」を装備してイオナズンなどを連発すれば、ザコキャラなら早々に蹴散らせるでしょう。クリア後のやり込みでは大活躍できます。もちろん高い力を活かして「せいけんづき」や「まわしげり」を放つのも強力です。

耐性

即死系の攻撃(ニフラム、ザキ、メガンテ)がすべて無効なので、ミミックのザラキやホロゴーストの「しのおどり」、ばくだんいわのメガンテも恐くありません。バシルーラで飛ばされることもありません。状態異常も総じて効きにくく、行動を封じられる危険性も低めです。さらにイオ系と炎系に強く、ブースカなどが使うイオナズンや、デスタムーアやダークドレアムの「しゃくねつ」でもダメージを低く抑えることができます。

特技

最初からザオラルが使えるので、仲間が死んでしまっても安心です。ベホイミが使えるのも便利な点。レベル15まで上げればザオリクを習得できるので、ボス戦でも貴重な蘇生役になれます。